Преступление и наказание.

Блог им. Orgota: Преступление и наказание.
В ММО песочницах помимо позитивного взаимодействия игроков часто встречается и взаимодействие негативное. А именно: воровство, грабежи и попросту убийства.
Как же укротить онлайн преступников и дать возможность законопослушным игрокам получать удовольствие от игры?

Читать дальше →

Крафт и торговля

Игры Разума: Крафт и торговля
Продолжаю несмотря ни на что писать о своей игре-идеале. :) Предыдущая заметка была раскритикована за неточную передачу лора Елдер Скролс. Поэтому в дальнейшем я официально отказываюсь от всяких прав и посягательств на эту игровую вселенную и объявляю полную автономию моего Мира. :) Отныне он самобытен и независим.
Итак, перехожу к важнейшему ингредиенту любой Песочницы – крафту.

Читать дальше →

Моя игра

Игры Разума: Моя игра
Мне когда то очень нравился Мир Древних свитков. Своей свободой, нелинейным прохождением и интересным лором вселенной. Я очень хотел увидеть этот мир населенным живыми людьми.

Именно поэтому я не в восторге от ТЕСО, онлайновой версии вселенной Элдер Скролс. Мне кажется, разработчики пошли не тем путем. В отличии от своей знаменитой синглплеерной версии, ТЕСО не воплощает в себе никаких передовых, а тем более революционных идей. И даже наоборот, в нем явно заметны следы ретроградства.

Но я не хочу здесь спорить о потенциале и дальнейшей судьбе этого проекта. Моя заметка посвящена другому, в ней я хочу описать свои бурные фантазии о «настоящем» ТЕСО – той игре, в которой мне было бы интересно «жить».

Читать дальше →

ММОРПГ. Проверка на песочность

Игры Разума: ММОРПГ. Проверка на песочность.

Прежде всего, вынужден предупредить: все изложенное в заметке является моим мнением, с которым вы можете соглашаться, а можете и не соглашаться.

Я пишу о песочницах. Заметку могут прочесть (а могут и не прочесть) люди, хоть сколько-нибудь интересующиеся именно песочницами. Разумеется, любители Парков и ММО других жанров тоже допускаются :), но прошу их не переносить мои суждения и выводы на Парки, им там не место.

Читать дальше →

Общество

Блог им. Orgota: Общество

Человек создает вещи для удовлетворения своих потребностей.
Все вещи, созданные людьми, как правило, имеют свою спецификацию. То есть основную цель, ради которой они были задуманы и произведены.

Главная спецификация онлайн игр – взаимодействие между игроками.
Конечно, каждый развлекается по своему, многих, вполне возможно, в онлайн играх привлекает что то иное, свое. Но в таком случае вещь используется не по назначению. Для обычной игры в одиночку, получения удовольствия от занятий, не требующих присутствия рядом других людей, есть более отточенные инструменты — синглы.

Читать дальше →
  • 1
  • 2